P0-P999 (私人變量,數(shù)字型) 關(guān)閉對話框重置為0。
D0-D999 (私人變量,數(shù)字型) 下線不保存.搖篩子變量.
M0-M999 (私人變量,數(shù)字型) 下線不保存.切換地圖清空.
N0-N999 (私人變量,數(shù)字型) 下線不保存.小退歸0.
S0-S999 (私人變量,字符型) 下線不保存.小退歸0.
I0-I999 (全局變量,數(shù)字型) 不可保存,服務(wù)器重啟自動(dòng)重置為0。
G0-G999 (全局變量,數(shù)字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A0-A999 (全局變量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
U0-U254 (私人變量,數(shù)字型) 可保存。(存放在人物數(shù)據(jù)庫Mir.db里面、值最大范圍正負(fù)21億)
T0-T254 (私人變量,字符型) 可保存。(存放在人物數(shù)據(jù)庫Mir.db里面、字符長度100<1個(gè)字母為1字符、1漢字為2字符>)
J0-J254 (私人變量,數(shù)字型) 可保存,每晚自動(dòng)12點(diǎn)重置,合區(qū)或關(guān)停服務(wù)器請錯(cuò)開00:00點(diǎn)即可。(存放在人物數(shù)據(jù)庫Mir.db里面、值最大范圍正負(fù)21億)
注意: 自定義變量不要以P、D、M、N、S、I、G、A開頭
(擴(kuò)展說明見本頁下方) 【變量屬性】
P(0-999)
『屬性說明』:該變量只對當(dāng)前對話NPC內(nèi)有效果。如果中途點(diǎn)其他NPC或者對話產(chǎn)生close、關(guān)閉時(shí)所有P變量均歸0。該變量取值范圍:(0-?)根據(jù)M2最大值不同
『用法』:該變量沒有NPC間傳遞性作為臨時(shí)變量多重復(fù)使用效果十分好。而且因?yàn)槟_本命令有對該變量進(jìn)行加/減/賦值/隨機(jī)取值等運(yùn)算,他和goto的配合可以使腳本中出現(xiàn)仿for循環(huán)的效果。并且因?yàn)樗粋鬟f的性質(zhì)其
隨機(jī)取值也能與RANDOM媲美。
D(0-999)
『屬性說明』:該變量在人物不下線時(shí)對全局NPC通用傳遞。該變量取值范圍:同P變量
『用法』:既有像[0-?]變量一樣的人物屬性私有變量的效果又有像P變量一樣的運(yùn)算功能!唯一不足就是下線 后該變量會被清空。可是如果配合上[000]變量或者namelist變量的記錄性。實(shí)在是功能強(qiáng)大的個(gè)人隱私屬性!
G(0-999)
『屬性說明』:該變量不屬于人物屬性范圍,對于全服務(wù)器內(nèi)該變量唯一并且全局NPC通用傳遞。該變量取值范圍:同P變量
『用法』:這個(gè)變量是唯一的一個(gè)不屬于任何人物而屬于服務(wù)器的變量,該變量通過任何人的運(yùn)算均產(chǎn)生效果。而且不保存在任何人的屬性中。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A(0-999)
『屬性說明』:該變量不屬于人物屬性范圍,對于全服務(wù)器內(nèi)該變量唯一并且全局NPC通用傳遞。該變量取值范圍:同D變量
『用法』:這個(gè)變量是唯一的一個(gè)不屬于任何人物而屬于服務(wù)器的變量,該變量通過任何人的運(yùn)算均產(chǎn)生效果。而且不保存在任何人的屬性中。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
@@InPutString 用法 @InPutInteger 類似,
如果需要在一個(gè)腳本中使用該命令,則需要在腳本的第一行輸入(@@InPutInteger @@InPutString)這段內(nèi)容。以下腳本用于測試輸入功能,大家可從腳本中仔細(xì)研究一下腳本的實(shí)現(xiàn)原理。
舉例說明:
22要和后面的變量一樣<$STR(S22)>
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