如何設置NPC變色,以及MerChant.txt腳本參數含義(添加NPC必須要知道的)
今天給大家講解關于 D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt 腳本參數的解說,和添加變色NPC
名稱和NPC顏色的方法,
首先先說下 MerChant.txt 文件的配置格式 下面我給大家一個例子可使用參考,
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;腳本名稱 地圖名稱 X坐標 Y坐標 NPC顯示名稱 標志 NPC外觀 是否屬于沙巴克 是否允許移動 移動
間隔 是否變色 變色速度(1=0.5秒)/固定顏色(0-6)
老兵 3 333 333 老兵 0 12 0 0 0 1 1 --- 是否變色為1時,NPC循環變色每0.5秒
老兵 3 333 333 老兵 0 12 0 0 0 2 1 --- 是否變色為2時,NPC固定顏色0-6之間
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上面的 老兵NPC 是我給出的例子 大家可以按照自己要修改的NPC進行修改,
我們現在來詳細了解如何設置 NPC 變色功能?
具體設置MerChant.txt中的NPC配置參數:
在對應NPC倒數第三個參數 表示變色模式:1=名字+身體,2=身體變色,3=名字變色.倒數第二個參數變
色間隔(毫秒).倒數第一個是否固定顏色:0=不固定,1-7=固定顏色.
像這些各大引擎說明書里都有提到,大家可以參考這說明添加摸索,
有什么不懂的可以 在 http://www.32014.com 游戲制作網 找客服詳細了解,
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:啞巴在說話
第一個參數為 腳本命令
第二個參數為 地圖名
第三個參數為 X
第四個參數為 Y
第五個參數為 人物名稱
第六個參數為 sFlag 為角方向
第七個參數為 APPR值
第八個參數為 是否為沙城
第九個參數為 sCanMove能否移動
第十個參數為 sMoveTime移動時間
第十一個參數為 tariff稅率
本文由傳奇學習者發布于2021-11-14 23:29:24主要講述腳本,要知道,如何設置的相關技術文章。轉載請說明【DIYGM】來處。 |
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