Id無(wú)法注冊(cè)問(wèn)題解決辦法:
為了安全,首先備份你的 ID.db
1.用十六進(jìn)制編輯器打開ID.db.
2.查找十六進(jìn)制碼:892B0510
3.無(wú)論找到幾個(gè),只要最后一個(gè)!!(切記)
4.把它以后的全部選上,刪掉,(包括它)
5.另存到一個(gè)新的目錄,(隨便)
6.把原來(lái)iddb目錄下所有文件全部刪除.(好象就兩個(gè)文件)
7.拷貝新ID.db到iddb的目錄里,(這時(shí)目錄里只有一個(gè)文件)
8.重新啟動(dòng)服務(wù)器!(必須)
Gamelog是記錄游戲的,開不開沒(méi)有太大問(wèn)題,gate_server里3個(gè)文件是登陸傳奇用的,一般也不會(huì)出太大問(wèn)題,最重要是mir200和mud2這2個(gè)文件夾,不管是漢化還是修改資料,都要在這里入手!mud2里放的是數(shù)據(jù)庫(kù),db文件里的文件可以用dbc打開,現(xiàn)在已經(jīng)有漢化過(guò)的數(shù)據(jù)庫(kù)了,一幕了然,mir200就是傳奇服務(wù)器主程序了.
先說(shuō)設(shè)置,有了servercontrol這個(gè)程序,修改ip的工作就不用自己來(lái)了,一般只要幾個(gè)ini文件路徑對(duì)了都沒(méi)有問(wèn)題,mir200文件夾中幾個(gè).txt文件只有一個(gè)!setup.txt要注意
[Server]
ServerIndex=0 -----這個(gè)和下面的servernumber是開多服務(wù)器用的
ServerName=ktest ----這個(gè)服務(wù)器的名字(和客戶端ftp.ini中的server1name一行要一致,而server1caption一行對(duì)應(yīng)的就是登陸后出現(xiàn)的服務(wù)器的名字,可以隨意了)
ServerNumber=0
VentureServer=FALSE
TestServer=TRUE ---測(cè)試服務(wù)器,如果你改成false那么新人等級(jí)0,金幣0
TestLevel=42 ----新人等級(jí),必須是上面的是true
TestGold=1000 ----新人攜帶金幣數(shù)
TestServerUserLimit=50 ----測(cè)試服務(wù)器最大同時(shí)在線人數(shù)
ServiceMode=FALSE ----同testserver相反
NonPKServer=FALSE ----如果想讓服務(wù)器里人物不可以pk就改true吧
DBAddr=127.0.0.16 ----數(shù)據(jù)庫(kù)ip和端口
DBPort=6000
IDSAddr=127.0.0.16
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=127.0.0.16
MsgSrvPort=4900
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=5
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=500
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=50
GateLoad=0
LogServerAddr=127.0.0.16
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=TRUE
ViewAdmissionFailure=TRUE
;HalfFeeStart=2
;HalfFeeEnd=10
[Share]
BaseDir=c:\mirserver\Mir200\Share\
GuildDir=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\
GuildFile=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
VentureDir=c:\mirserver\Mir200\ShareV\
ConLogDir=c:\mirserver\Mir200\ConLog\
CastleDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\
EnvirDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\
MapDir=c:\mirserver\Mir200\Map\
[Setup]
ClientFile1=mir.dat
ClientFile2=
ClientFile3=
ItemNumber=1978372333
HomeMap=0
HomeX=289
HomeY=618
[Names]
ClothsMan=''布衣(男)'' ---------
ClothsWoman=''布衣(女)'' 這個(gè)是新手?jǐn)y帶物品,你可以加上屠龍,可以加金條,隨意啦
WoodenSword=''木劍''
Candle=''蠟燭'' ------------
GoldStone=''金礦''
SilverStone=''銀礦''
SteelStone=''鐵礦''
CopperStone=''銅礦''
BlackStone=''黑鐵礦''
Zuma1=''祖瑪衛(wèi)士''
Zuma2=''祖瑪?shù)裣?'
Zuma3=''祖瑪弓箭手''
Zuma4=''楔蛾''
Bee=''蝙蝠''
Spider=''蜘蛛''
WomaHorn=''沃瑪號(hào)角''
ZumaPiece=''祖瑪頭像''
defines是空的~~做什么用沒(méi)有研究出來(lái),mapquest_def是做任務(wù)的對(duì)話,一直到現(xiàn)在也沒(méi)有人漢化它,呵呵,估計(jì)覺(jué)得沒(méi)有人會(huì)在意這個(gè)吧market_def是所有npc信息,比如大家想改土城雜貨店老板賣的東西,首先再envir文件夾下找merchant.txt這個(gè)文件
;Mongchon Traders ---土城的
對(duì)應(yīng)market_def中的文件 所在坐標(biāo) 游戲中的名字 樣子代碼
6Mwh 0145 9 12 倉(cāng)庫(kù)員 0 9 0
6Mwh 3 305 373 倉(cāng)庫(kù)管理員 0 6 0
3Mdr 0149 23 20 衣服店 0 7 0
3Mga 0149 11 18 手套店老板 0 4 0
3Mhe 0149 8 5 頭盔店老板 0 5 0
2Mwe 0159 5 9 武器店老板 0 0 0
4Mdu 0160 5 8 藥店老板 0 1 0
8Mri 0158 11 16 戒指店老板 5 0
8Mbr 0158 16 11 手套老板 0 6 0
8Mne 0158 4 21 項(xiàng)鏈店老板 0 4 0
7Mst 3 346 334 雜貨店老板 0 3 0
1Mme 3 355 329 屠夫 0 11 0
4Mdu 3 361 335 藥店老板 0 1 0
5Mbo 0161 11 16 書店老板 0 2 0
9snpc2 3 297 302 網(wǎng)絡(luò)文明宣傳員 0 5
在DBC里打開DB文件后由個(gè)目錄~第一個(gè)是書籍的~第二個(gè)是怪物的~第三個(gè)是物品的~
書籍
SID 物品代號(hào)
NAME 物品名稱
Effect Type 效果屬性
Effect 效果(放此摸法所產(chǎn)生的動(dòng)畫效果)
Spell 一段持續(xù)時(shí)間(摸法效果的持續(xù)時(shí)間)
Power 基本威力
MaxPower 最大威力
DefSpell
DefPower
DefMaxPower
Job 使用職業(yè) (0-戰(zhàn)士,1-法師,2-道士)
NeedL1 1級(jí)法術(shù)所需等級(jí)(往后有NeedL2就是2級(jí)法術(shù)所需等級(jí))
L1 Train 修煉所需經(jīng)驗(yàn)(同上)
怪物
SID 怪物代號(hào)
Name 怪物名稱
Race
Racelmg
Appr
Lvl 怪物等級(jí)
Undead 是否屬不*系 (0-否,1-是)
CoolEye 是否主動(dòng)攻擊
Exp 殺*后得到的經(jīng)驗(yàn)值
HP 血量
MP 法力值
AC 防御力
MAC 魔法防御力
DC 基本攻擊力
DCMax 最大攻擊力
MC 魔法
SC 道術(shù)
Speed 不知道是什么速度
HIT 命中率
Walk-SPD 行走速度
ATTACR-SPD 攻擊速度
物品
Stdmode 裝備屬性
(10-男衣,11-女衣,5-單手,6-雙手,20-頸部佩帶,15-手指佩帶,30-蠟燭類,22-毒藥,符類,24-手鐲佩帶,42-制作原料)
Shape
Anicount
Source
Rwserved
Looks 外觀屬性
DuraMax 持久
Stock 是否為庫(kù)存品
Need 限制 (0-無(wú),1-攻擊力,2-法力,3-道術(shù),往后還有“限制等級(jí)”NeedXXX)
私服建立需要修改的文件
C:\mirserver\gamelog\LogDataSrv\logdata.ini
C:\mirserver\gate_server\LoginGate\mirgate.ini
C:\mirserver\gate_server\RunGate\mirgate.ini
C:\mirserver\gate_server\SelChrGate\mirgate.in
C:\mirserver\Mir200\!setup.txt
C:\mirserver\Mir200\!runaddr.txt
C:\mirserver\Mir200\!servertable.txt
在!setup.txt中有一段:
VentureServer=FALSE 1冒險(xiǎn)服務(wù)器 錯(cuò)
TestServer=TRUE 2測(cè)試服務(wù)器 對(duì)
ServiceMode=FALSE 3服務(wù)性模式 錯(cuò)
NonPKServer=FALSE 4不許pk服務(wù)器 錯(cuò)
TestLevel=35 ---- 測(cè)試等級(jí)
TestGold=3000000 ---- 測(cè)試金錢
TestServerUserLimit=10 ---- 測(cè)試服務(wù)器的人數(shù)限制
[Names]
ClothsMan=''''布衣(男)''''
ClothsWoman=''''布衣(女)''''
WoodenSword=''''木劍''''
Candle=''''蠟燭''''
BasicDrug=''''(HP)金創(chuàng)藥小量''''
這些是給新號(hào)的東西 原版是英文的 漢化了一下
GoldStone=''''金礦''''
SilverStone=''''銀礦''''
SteelStone=''''鐵礦''''
CopperStone=''''銅礦''''
BlackStone=''''黑鐵礦'''' ----漢化好 不漢化的結(jié)果是挖不出礦石
Zuma1=''''祖瑪衛(wèi)士''''
Zuma2=''''祖瑪?shù)裣?'''
Zuma3=''''祖瑪弓箭手''''
Zuma4=''''契蛾'''' ---------設(shè)定這些 都是特殊模式轉(zhuǎn)換的怪 要符合你的漢化文字 有些版的祖瑪無(wú)怪 就是因?yàn)檫@里沒(méi)有改動(dòng)
Bee=''''幼蠅''''
Spider=''''幻影幼蛛'''' ---- 兩個(gè)更特殊的怪物 都是別的怪物產(chǎn)生的 有些不產(chǎn)生的bug 就是由于這里不設(shè)定
WomaHorn=''''沃瑪號(hào)角''''
ZumaPiece=''''祖瑪頭像'''' ------------- 兩個(gè)行會(huì)相關(guān)物品 如果使用漢化版 這里一定要改動(dòng) 不然無(wú)法建立行會(huì) 攻城
1.為什么開不了門?
原因可能有2個(gè),1是客戶端的ftp.ini里面的“server1name=ktest”改動(dòng)了,請(qǐng)把這段還原,2是服務(wù)器端的ip沒(méi)有設(shè)定好,要修改的幾個(gè)文件中的ip全部是218.17.8.5
2.注冊(cè)不了id
這個(gè)原因很復(fù)雜,可能是服務(wù)器端的ip沒(méi)設(shè)定好,或者是DBC的問(wèn)題,首先請(qǐng)注冊(cè)一下,如果還不行,你可以將HeroDB這個(gè)字段刪除,再重新建,如果還不行,把服務(wù)器端的軟件全部刪除,重新安裝,我就是這么解決了
3.進(jìn)入后黑屏
這個(gè)原因比較直接,mir.dat文件,請(qǐng)用下載來(lái)的client.zip里的mir.dat文件
4.找不到控制面板里面的BDEadministrator
我沒(méi)碰到過(guò),原因是你安裝了office,office里面有個(gè)大概是DB數(shù)據(jù)源,這2個(gè)是沖突的,請(qǐng)卸載office,如果不行,只能重新安裝操作系統(tǒng),另外,一定要注冊(cè)bdc才能看到控制面板里的BDEadministrator
5.怪物無(wú)法刷新,或者刷新后不攻擊人,或者打不*
遇到這樣的情況是因?yàn)闄C(jī)器配置太低(尤其內(nèi)存太小),無(wú)法處理刷新的怪物的數(shù)據(jù).請(qǐng)把C:\mirserver\Mir200\Envir下的MongenHighlevel改名為Mongen,基本上可以解決.但這樣的話就無(wú)法在洞外面刷新鹿 羊之類的怪物.另外一種辦法就是更換更大的內(nèi)存,建議在256以上
好象暫時(shí)大家碰到的都是上面的問(wèn)題,我也只是個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),所以,也許我的方法解決不了
問(wèn)題,這樣的話,應(yīng)該用對(duì)付win98的方法,重新安裝服務(wù)器端,一般都能解決了,安裝的時(shí)候要一條一條來(lái),有個(gè)請(qǐng)注意,是英文狀態(tài)下的,而不是中文狀態(tài)下的,具體,你看看修改前的文件就行,
此外,建議大家在win2000下運(yùn)行服務(wù)器端,在98下運(yùn)行客戶端 兩者不要在同一臺(tái)機(jī)器上運(yùn)行.
一、下面來(lái)介紹一下通過(guò)NAT共享上網(wǎng)和利用NAT來(lái)實(shí)現(xiàn)端口映射,
1、在Windows 2000 Server上,從管理工具中進(jìn)入“路由和遠(yuǎn)程訪問(wèn)”(Routing and Remote Access)服
務(wù),在服務(wù)器上鼠標(biāo)右擊,-》“配置并啟用路由和遠(yuǎn)程訪問(wèn)”
2、點(diǎn)“下一步”
3、選“Internet連接服務(wù)器”,讓內(nèi)網(wǎng)主機(jī)可以通過(guò)這臺(tái)服務(wù)器訪問(wèn)Internet.(最好先配置好NAT共享,讓
內(nèi)網(wǎng)主機(jī)可以正常上網(wǎng),不然的話,配好端口映射后再來(lái)配置NAT共享就有點(diǎn)麻煩了,弄的不好NAT還共享不了
,)
4、選“設(shè)置有網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換(NAT)路由協(xié)議的路由器”,不要選“設(shè)置Internet連接共享(ICS)”.(ICS與
NAT的區(qū)別在于使用的容易程度上,為了啟用ICS,只需要選擇一個(gè)復(fù)選框就可以了,而為了啟用NAT,則需要更
多的配置任務(wù),此外,ICS用于小型網(wǎng)絡(luò)上的原因還在于:針對(duì)內(nèi)部主機(jī),它需要有一個(gè)固定的IP地址范圍;針
對(duì)與外部網(wǎng)絡(luò)的通信,它被限制在單個(gè)公共IP地址上;它只允許單個(gè)內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)接口,)
5、先在此說(shuō)一下我的網(wǎng)絡(luò)情況:Internet連接192.200.200.3(也是個(gè)內(nèi)部地址,沒(méi)辦法,鐵通的網(wǎng)絡(luò)不太
好,網(wǎng)速不快,價(jià)錢又貴,我的命真苦啊)宿舍內(nèi)連接192.168.0.1(宿舍里連有局域網(wǎng),共4臺(tái)電腦,其中一臺(tái)
這樣就可以了,順便提一下,這就是盛大收費(fèi)模式 打開c:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems 例如雙頭金剛的 1/1000 OrchidRing 1/1000 OrchidNecklace 1/1000 OrchidBracelet 1/1000 PheonyBrace 1/1000 PheonyRing 1/1000 PheonyRing 數(shù)字1為爆的幾率,按你的需求更改 1000/1000為100%的爆,建議不要這樣改,遺留在地上的物品,不揀干凈的話,會(huì)增加系統(tǒng)的負(fù)擔(dān),在你的服務(wù)器中如果你覺(jué)得圣戰(zhàn),天尊,法神套裝不是那么華麗的話,我推薦你可以進(jìn)行修改物品的外觀,用DB打開c:\mirserver\mud2\DB\StdItems,在各套裝備的looks下邊改變相應(yīng)的對(duì)應(yīng)圖片數(shù)字,有幾個(gè)比較cool的推薦給大家,手鐲430 戒指429 項(xiàng)鏈428 手鐲436 戒指438 項(xiàng)鏈437 手鐲442 戒指441 項(xiàng)鏈440 應(yīng)該看上去不過(guò)了哦,:) 其實(shí)解決這個(gè)問(wèn)題的方法很簡(jiǎn)單,只要每個(gè)NPC的腳本里加上以下代碼就可以了,下面請(qǐng)大家看看我是如何收回流失的GM裝備的: [@main] #IF check 超級(jí)無(wú)極棍 check PK刀 check GM隱身戒指 check GM復(fù)活戒指 #ACT take 超級(jí)無(wú)極棍 take PK刀 take GM隱身戒指 take GM復(fù)活戒指 ………… ======================================= 以上腳本不會(huì)給玩家任何的提示就能把GM裝備收回了,,, 請(qǐng)大家把以上腳本分別加到倉(cāng)庫(kù)保管員、武器店、特修人員、小販、傳送員等玩家經(jīng)常用到的NPC上面, ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 昨天無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)能應(yīng)用在NPC身上的新命令(對(duì)我來(lái)說(shuō)是新的,因?yàn)槲疫€沒(méi)見過(guò)誰(shuí)在嘟嘟這里發(fā)表過(guò)),也許對(duì)大家研究怎樣清除地上的垃圾這個(gè)命令有點(diǎn)幫助: -------------------------------------------- Monclear 地圖名 -------------------------------------------- 以上是NPC用的清怪命令,只要把地圖名字填上去了就OK了,,, 例子: [@main] #IF checklevel 51 #SAY 請(qǐng)選擇要清除怪物的地圖, \ #ELSESAY 你必須為GM才能使用這項(xiàng)權(quán)利.\ [@d717] #act monclear d717 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 為什么要用“checklevel 51”這個(gè)判斷語(yǔ)句呢?其實(shí)私服只能升到50級(jí)大家應(yīng)該都知道的吧?所以只有GM才有能力把自己的等級(jí)改成50以上,,,所以我覺(jué)得這是現(xiàn)階段判斷是否GM的最好的方法(如果你有更好的請(qǐng)你告訴我:D),其實(shí)這也就是說(shuō)如果你是GM的話,那么你就一定得把自己的等級(jí)改成51或者更高,,, 執(zhí)行以上腳只須點(diǎn)一下對(duì)話框里的豬七就能在一瞬間把豬七的怪清除掉了,,,
先用DB Commander 2000,打開*:\mirserver\mud2\DB下的StdItems.db數(shù)據(jù)庫(kù)文件
1.選中最底下的那個(gè)裝備名,然后點(diǎn)圖中所示1的位置那個(gè)+號(hào),這樣就會(huì)在你所選中的裝備前面插入一列橫向表單,點(diǎn)了+號(hào)后,在右邊就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“對(duì)號(hào)”標(biāo)記的按鈕,按一下這個(gè)“對(duì)號(hào)”就表示確定插入這一橫列,
2.現(xiàn)在開始你就是一名裁縫了:
a.首先點(diǎn)一下最左邊“idx”屬性對(duì)下來(lái)的空表單處,然后寫入序號(hào),記住序號(hào)不要重復(fù),最好能按照先后次序排列(具體有什么影響我也不知道,)
b.“NAME”屬性是物件的名稱,在這里我們寫入“伯爵斗篷(男)",
c.“Stdmode”屬性具體表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,這樣男的衣服就不能給女的穿,女的衣服就不能給男的穿了!
d.“Shape”這個(gè)屬性很重要,一開始我按照“嘟嘟內(nèi)衣”的數(shù)據(jù)改了,然后上線一看,雖然@make出來(lái)后放包包里是件魔法長(zhǎng)袍,裝備欄里顯示也是魔法長(zhǎng)袍,但一穿上后,外面的人物顯示穿的居然還是靈魂戰(zhàn)衣,經(jīng)過(guò)對(duì)照發(fā)現(xiàn)了三個(gè)變量:
“5”表示“靈魂戰(zhàn)衣”的樣子,
“4”表示“魔法長(zhǎng)袍”的樣子,
“3”表示“重盔甲”的樣子,
e.“Weight”屬性是物件重量,這個(gè)很簡(jiǎn)單,自己改咯!
f.“Looks”屬性決定了這件衣服@make出來(lái)后放包包里的樣子和在裝備欄里的樣子,這個(gè)你可以參照前面物件的屬性,我查了一下,變量是這樣的:
“重盔甲(男)”or"戰(zhàn)神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長(zhǎng)袍(男)"or"惡魔長(zhǎng)袍(男)"or"圣龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰(zhàn)衣(男)"or"幽靈戰(zhàn)衣(男)"or"泰坦戰(zhàn)衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"戰(zhàn)神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長(zhǎng)袍(女)"or"惡魔長(zhǎng)袍(女)"or"圣龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰(zhàn)衣(女)"or"幽靈戰(zhàn)衣(女)"or"泰坦戰(zhàn)衣(女)" 84
改其他裝備的時(shí)候參照前面物件的變量就可以了!
g."DuraMax"這個(gè)就是我們要找的物件持久的屬性了,一開始怎么也找不到,原來(lái)這里的變量中"1000"表示1個(gè)持久度,那么"40000"就表示40個(gè)持久度了!
h.后面的屬性大家一定都熟悉了:
"AC" 防御力下限
"AC2" 防御力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻擊力下限
"DC2" 物理攻擊力上限
"MC" 魔法攻擊力下限
"MC2" 魔法攻擊力上限
"SC" 道術(shù)下限
"SC2" 道術(shù)上限
"NeedLevel" 需要等級(jí)
"rice" 價(jià)格
物品是首飾時(shí)
"AC2" 不是 防御力上限 而是 準(zhǔn)確
"Mac2" 不是 魔防上限 而是 敏捷
來(lái)看:
閻羅手套:防御0-4
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 0
AC2 4
記憶頭盔:防御3-3
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 3
AC2 3
祈禱頭盔:防御3-4 魔御1-2
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 3
AC2 4
MAC 1
MAC2 2
這樣看來(lái),在普通首飾和服飾中:
AC就表示防御下限;
AC2表示防御上限;
MAC表示魔御下限;
MAC2表示魔御上限,
有特殊的嗎?有:
白色虎齒項(xiàng)鏈:道術(shù)1-0 魔法躲避20%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 2
SC 1
燈籠項(xiàng)鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
DC 1
這里的AC2 就表示魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%,
問(wèn)題:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有這樣的首飾,(需要研究)
看更特殊的:
狂風(fēng)項(xiàng)鏈 攻擊0-1 攻擊速度+2
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM項(xiàng)鏈:攻擊速度+10 生命力恢復(fù)100% 魔法力恢復(fù)100%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比較一下,這里的
AC 表示的是攻擊速度
AC2表示生命力恢復(fù)100%
MAC2表示魔法力恢復(fù)100%
武器呢?武器中這幾個(gè)屬性所代表的又是不同的:
降魔:準(zhǔn)確+1(其他屬性略)
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
PK刀:幸運(yùn)+7,準(zhǔn)確+7(其他屬性略)
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 7
Source -7(注意這個(gè)屬性)
超級(jí)無(wú)極棍:幸運(yùn)+10 準(zhǔn)確+10 神圣+10
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超級(jí)無(wú)極棍的AC 為10 ,那么可以推斷武器中的
AC 表示神圣,雖然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究)
而AC2 就表示準(zhǔn)確
重點(diǎn)是Source ,不難看出,他應(yīng)該就代表了幸運(yùn),但為什么是-10呢?莫非詛咒才體現(xiàn)為正值?(需要研究)
繼續(xù)要藥劑的屬性:
強(qiáng)效金瘡藥:HP +90
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 90
強(qiáng)效太陽(yáng)水:HP +50 MP +80
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 50
MAC 80
這樣看來(lái),這里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200為前值,300為后值,)
MAC 表示 MP前值
沒(méi)特殊的嗎?有:
一些不常見的特殊藥劑:
生命強(qiáng)化水:生命力暫時(shí)提升120秒(120秒內(nèi)HP后值+50)
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC 50
MAC2 120
魔法強(qiáng)化水:魔法力暫時(shí)提升120秒(120秒內(nèi)MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么這里的
AC 表示HP后值
MAC 表示MP后值
MAC2 就表示時(shí)間了,
大家知道 蘋果 是每項(xiàng)屬性都暫時(shí)增加240秒,他的AC2中是2,那么應(yīng)該和武器一樣,AC2表示準(zhǔn)確了!hoho,原來(lái)數(shù)據(jù)庫(kù)中這幾項(xiàng)屬性會(huì)這么復(fù)雜和變化多端,一直沒(méi)有好好注意他,
其實(shí)私服中大家一定都用到過(guò)那些擁有特殊屬性的物品,特別是各種戒指,比如隱身戒指,護(hù)身戒指,火焰戒指,復(fù)活戒指,傳送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等這些,以前我在使用中,往往在背包中放好幾個(gè)有用的,在打斗中替換著用,因?yàn)檫@么多戒指,不可能全戴在身上吧?
以前觀察數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候總是找不出來(lái)這些特殊屬性的數(shù)據(jù)到底在哪里?
發(fā)現(xiàn)了,我終于發(fā)現(xiàn)了,,,,,,
大家注意到StdItems.DB這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中的"shape"屬性了嗎?前篇中我說(shuō)我不清楚是什么!
今天看了老半天終于明白這是什么了!
"shape"的每個(gè)變量都代表一個(gè)物品的隱藏屬性.
舉例:
隱身戒指: 111
傳送戒指: 112
麻痹戒指: 113
復(fù)活戒指: 114
護(hù)身戒指: 118
活力戒指: 119
技巧戒指: 120
探測(cè)戒指: 121
也就是說(shuō),只要"shape"下面的變量是"111"就代表這個(gè)物品(限首飾,其他還沒(méi)研究過(guò))擁有隱身的特殊屬性!同理,如果變量是"118"就表示這個(gè)物品擁有護(hù)身戒指的特殊屬性!
了解了這點(diǎn),那么我們只要把其他首飾的這個(gè)屬性變量改為相應(yīng)的值就能擁有相應(yīng)的特殊屬性了!
一個(gè)人身上可以裝備6種首飾(一個(gè)頭盔,一個(gè)項(xiàng)鏈,兩個(gè)戒指,兩個(gè)手鐲),那么我們可以把這6個(gè)首飾分別賦予他們6種特殊屬性,誰(shuí)能想象這個(gè)套裝的強(qiáng)大?
現(xiàn)在大家參照我上篇中制作服飾的過(guò)程,就可以自己打造一套極品天神套裝了!
不過(guò)先來(lái)補(bǔ)充一個(gè)上篇中沒(méi)有詳解的屬性:
"Stdmode"——這個(gè)屬性大家還有印象嗎?上篇中我說(shuō)在這個(gè)屬性下的女服飾值為11,男服飾值為10.早幾天我曾問(wèn)過(guò)嘟嘟:我制造出來(lái)的一個(gè)高尚戒指居然不能帶在裝備欄的戒指位置,而居然放到了手鐲的位置!那么大家看看StdItems.DB這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)下的第290個(gè)物件----高尚戒指,他在"Stdmode"這個(gè)屬性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手鐲的值才是26,所以導(dǎo)致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手鐲的位置.
同樣,大家仔細(xì)觀察,一般首飾"Stdmode"值是這樣的:
戒指 22
手鐲 26
項(xiàng)鏈 20
頭盔 15
那么按照這樣的解釋的話,如果把戒指的值設(shè)為20的話,豈不是戒指可以戴在項(xiàng)鏈的位置了.大家有興趣去試試哦!
寫到這里,仔細(xì)的玩家都會(huì)說(shuō)了,里面不一定戒指就是22,手鐲就是26啊!
是,里面會(huì)出現(xiàn)很多值!
在舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題!
大家還記得上面一篇的回復(fù)帖中我補(bǔ)充的AC ,AC2,MAC,MAC2這幾個(gè)屬性的變化嗎?
其實(shí)就是"Stdmode"的值決定了AC,AC2,MAC,MAC2等這些屬性的具體變化!
大家看:
燈籠項(xiàng)鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
DC 1
Stdmode 19
這里面的AC2 屬性就不是防御上限了,而變成了魔法躲避.
為什么屬性會(huì)變,大家注意到他的"Stdmode"值沒(méi),是19.
同樣是項(xiàng)鏈,燈籠項(xiàng)鏈的"Stdmode"值為什么是19不是20呢?
其實(shí)就是這個(gè)19決定了AC2屬性從防御上限變成了魔法躲避!
再看看白色虎齒項(xiàng)鏈的Stdmode值同樣是19.
再要注意的是Stdmode值為20的項(xiàng)鏈,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了,而是:
AC2 準(zhǔn)確
MAC2 敏捷
因?yàn)楹孟鬀](méi)有什么項(xiàng)鏈?zhǔn)羌臃烙湍в陌?
注意了上面幾點(diǎn)后,現(xiàn)在來(lái)看看我改的一套裝備吧次要屬性略)
hoho,原來(lái)數(shù)據(jù)庫(kù)中這幾項(xiàng)屬性會(huì)這么復(fù)雜和變化多端,一直沒(méi)有好好注意他,
其實(shí)私服中大家一定都用到過(guò)那些擁有特殊屬性的物品,特別是各種戒指,比如隱身戒指,護(hù)身戒指,火焰戒指,復(fù)活戒指,傳送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等這些,以前我在使用中,往往在背包中放好幾個(gè)有用的,在打斗中替換著用,因?yàn)檫@么多戒指,不可能全戴在身上吧?
以前觀察數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候總是找不出來(lái)這些特殊屬性的數(shù)據(jù)到底在哪里?
發(fā)現(xiàn)了,我終于發(fā)現(xiàn)了,,,,,,
大家注意到StdItems.DB這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中的"shape"屬性了嗎?前篇中我說(shuō)我不清楚是什么!
今天看了老半天終于明白這是什么了!
"shape"的每個(gè)變量都代表一個(gè)物品的隱藏屬性.
舉例:
隱身戒指: 111
傳送戒指: 112
麻痹戒指: 113
復(fù)活戒指: 114
護(hù)身戒指: 118
活力戒指: 119
技巧戒指: 120
探測(cè)戒指: 121
也就是說(shuō),只要"shape"下面的變量是"111"就代表這個(gè)物品(限首飾,其他還沒(méi)研究過(guò))擁有隱身的特殊屬性!同理,如果變量是"118"就表示這個(gè)物品擁有護(hù)身戒指的特殊屬性!
了解了這點(diǎn),那么我們只要把其他首飾的這個(gè)屬性變量改為相應(yīng)的值就能擁有相應(yīng)的特殊屬性了!
一個(gè)人身上可以裝備6種首飾(一個(gè)頭盔,一個(gè)項(xiàng)鏈,兩個(gè)戒指,兩個(gè)手鐲),那么我們可以把這6個(gè)首飾分別賦予他們6種特殊屬性,誰(shuí)能想象這個(gè)套裝的強(qiáng)大?
現(xiàn)在大家參照我上篇中制作服飾的過(guò)程,就可以自己打造一套極品天神套裝了!
不過(guò)先來(lái)補(bǔ)充一個(gè)上篇中沒(méi)有詳解的屬性:
"Stdmode"——這個(gè)屬性大家還有印象嗎?上篇中我說(shuō)在這個(gè)屬性下的女服飾值為11,男服飾值為10.早幾天我曾問(wèn)過(guò)嘟嘟:我制造出來(lái)的一個(gè)高尚戒指居然不能帶在裝備欄的戒指位置,而居然放到了手鐲的位置!那么大家看看StdItems.DB這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)下的第290個(gè)物件----高尚戒指,他在"Stdmode"這個(gè)屬性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手鐲的值才是26,所以導(dǎo)致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手鐲的位置.
同樣,大家仔細(xì)觀察,一般首飾"Stdmode"值是這樣的:
戒指 22
手鐲 26
項(xiàng)鏈 20
頭盔 15
那么按照這樣的解釋的話,如果把戒指的值設(shè)為20的話,豈不是戒指可以戴在項(xiàng)鏈的位置了.大家有興趣去試試哦!
寫到這里,仔細(xì)的玩家都會(huì)說(shuō)了,里面不一定戒指就是22,手鐲就是26啊!
是,里面會(huì)出現(xiàn)很多值!
在舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題!
大家還記得上面一篇的回復(fù)帖中我補(bǔ)充的AC ,AC2,MAC,MAC2這幾個(gè)屬性的變化嗎?
其實(shí)就是"Stdmode"的值決定了AC,AC2,MAC,MAC2等這些屬性的具體變化!
大家看:
燈籠項(xiàng)鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
DC 1
Stdmode 19
這里面的AC2 屬性就不是防御上限了,而變成了魔法躲避.
為什么屬性會(huì)變,大家注意到他的"Stdmode"值沒(méi),是19.
同樣是項(xiàng)鏈,燈籠項(xiàng)鏈的"Stdmode"值為什么是19不是20呢?
其實(shí)就是這個(gè)19決定了AC2屬性從防御上限變成了魔法躲避!
再看看白色虎齒項(xiàng)鏈的Stdmode值同樣是19.
再要注意的是Stdmode值為20的項(xiàng)鏈,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了,而是:
AC2 準(zhǔn)確
MAC2 敏捷
因?yàn)楹孟鬀](méi)有什么項(xiàng)鏈?zhǔn)羌臃烙湍в陌?
注意了上面幾點(diǎn)后,現(xiàn)在來(lái)看看我改的一套裝備吧次要屬性略)
hoho,原來(lái)數(shù)據(jù)庫(kù)中這幾項(xiàng)屬性會(huì)這么復(fù)雜和變化多端,一直沒(méi)有好好注意他,
其實(shí)私服中大家一定都用到過(guò)那些擁有特殊屬性的物品,特別是各種戒指,比如隱身戒指,護(hù)身戒指,火焰戒指,復(fù)活戒指,傳送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等這些,以前我在使用中,往往在背包中放好幾個(gè)有用的,在打斗中替換著用,因?yàn)檫@么多戒指,不可能全戴在身上吧?
以前觀察數(shù)據(jù)庫(kù)的時(shí)候總是找不出來(lái)這些特殊屬性的數(shù)據(jù)到底在哪里?
發(fā)現(xiàn)了,我終于發(fā)現(xiàn)了,,,,,,
大家注意到StdItems.DB這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中的"shape"屬性了嗎?前篇中我說(shuō)我不清楚是什么!
今天看了老半天終于明白這是什么了!
"shape"的每個(gè)變量都代表一個(gè)物品的隱藏屬性.
舉例:
隱身戒指: 111
傳送戒指: 112
麻痹戒指: 113
復(fù)活戒指: 114
護(hù)身戒指: 118
活力戒指: 119
技巧戒指: 120
探測(cè)戒指: 121
也就是說(shuō),只要"shape"下面的變量是"111"就代表這個(gè)物品(限首飾,其他還沒(méi)研究過(guò))擁有隱身的特殊屬性!同理,如果變量是"118"就表示這個(gè)物品擁有護(hù)身戒指的特殊屬性!
了解了這點(diǎn),那么我們只要把其他首飾的這個(gè)屬性變量改為相應(yīng)的值就能擁有相應(yīng)的特殊屬性了!
一個(gè)人身上可以裝備6種首飾(一個(gè)頭盔,一個(gè)項(xiàng)鏈,兩個(gè)戒指,兩個(gè)手鐲),那么我們可以把這6個(gè)首飾分別賦予他們6種特殊屬性,誰(shuí)能想象這個(gè)套裝的強(qiáng)大?
現(xiàn)在大家參照我上篇中制作服飾的過(guò)程,就可以自己打造一套極品天神套裝了!
不過(guò)先來(lái)補(bǔ)充一個(gè)上篇中沒(méi)有詳解的屬性:
"Stdmode"——這個(gè)屬性大家還有印象嗎?上篇中我說(shuō)在這個(gè)屬性下的女服飾值為11,男服飾值為10.早幾天我曾問(wèn)過(guò)嘟嘟:我制造出來(lái)的一個(gè)高尚戒指居然不能帶在裝備欄的戒指位置,而居然放到了手鐲的位置!那么大家看看StdItems.DB這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)下的第290個(gè)物件----高尚戒指,他在"Stdmode"這個(gè)屬性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手鐲的值才是26,所以導(dǎo)致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手鐲的位置.
同樣,大家仔細(xì)觀察,一般首飾"Stdmode"值是這樣的:
戒指 22
手鐲 26
項(xiàng)鏈 20
頭盔 15
那么按照這樣的解釋的話,如果把戒指的值設(shè)為20的話,豈不是戒指可以戴在項(xiàng)鏈的位置了.大家有興趣去試試哦!
寫到這里,仔細(xì)的玩家都會(huì)說(shuō)了,里面不一定戒指就是22,手鐲就是26啊!
是,里面會(huì)出現(xiàn)很多值!
在舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題!
大家還記得上面一篇的回復(fù)帖中我補(bǔ)充的AC ,AC2,MAC,MAC2這幾個(gè)屬性的變化嗎?
其實(shí)就是"Stdmode"的值決定了AC,AC2,MAC,MAC2等這些屬性的具體變化!
大家看:
燈籠項(xiàng)鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
數(shù)據(jù)庫(kù)體現(xiàn):
AC2 1
DC 1
Stdmode 19
這里面的AC2 屬性就不是防御上限了,而變成了魔法躲避.
為什么屬性會(huì)變,大家注意到他的"Stdmode"值沒(méi),是19.
同樣是項(xiàng)鏈,燈籠項(xiàng)鏈的"Stdmode"值為什么是19不是20呢?
其實(shí)就是這個(gè)19決定了AC2屬性從防御上限變成了魔法躲避!
再看看白色虎齒項(xiàng)鏈的Stdmode值同樣是19.
再要注意的是Stdmode值為20的項(xiàng)鏈,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了,而是:
AC2 準(zhǔn)確
MAC2 敏捷
因?yàn)楹孟鬀](méi)有什么項(xiàng)鏈?zhǔn)羌臃烙湍в陌?
注意了上面幾點(diǎn)后,現(xiàn)在來(lái)看看我改的一套裝備吧次要屬性略)
本文由傳奇小王子發(fā)布于2021-11-14 23:17:22主要講述傳奇私服,技術(shù)文章,腳本的相關(guān)技術(shù)文章。轉(zhuǎn)載請(qǐng)說(shuō)明【DIYGM】來(lái)處。 |
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