坐騎DB數(shù)據(jù)設(shè)置-傳奇騎馬變量腳本代碼盛大馬牌參數(shù): 變量:<$HORSE>裝備位置:15
1、DB段詳情參數(shù):
stdmod -------- 28 馬牌
source -------- 1:支持雙人騎,0:不支持雙人騎, 僅當(dāng)stdmod=28并且Horse=[1.2]時(shí)有效
Expend3 ------- 0:不顯示翅膀特效;1:顯示翅膀特效 只對官方主宰者靈虎有效(stdmod=28; Horse=2)
Horse --------- 1:主宰者戰(zhàn)馬, 2:主宰者靈虎 (3-5為Horse2.wzl單人馬匹,320張一個(gè)性別,640張一組,自動區(qū)分男女,如設(shè)置3讀取Horse2.wzl文件的0-639張圖片)
Expend2 = 0代表(馬上的人物衣服外觀)在馬牌上控制
Expend2 = 1代表(馬上的人物衣服外觀)在衣服上Horse字段控制
Expend4 = 1-6為horse2(圖標(biāo)編號:1920-3839)中馬的6組特效,0為不使用特效
DB詳情:(overlap字段控制由于沖突已經(jīng)修改到Expend3字段控制,原數(shù)據(jù)需手動手動數(shù)據(jù)庫,以下DB無需修改)
198;主宰者馬牌;28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
199;主宰者雙人馬牌;28;0;1;0;1;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;1;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
200;主宰者靈笛;28;0;1;0;0;0;288;2000;0;0;10;10;10;10;10;1;10;10;0;5;3049;5;251;0;;;;2;0;0;0;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
201;主宰者雙人靈笛;28;0;1;0;1;0;4293;5000;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;50;251;0;0;0;0;2;;;;1;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;6
202;Horse2第一個(gè);28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;3;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
203;Horse2第二個(gè);28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;4;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
204;Horse2第三個(gè);28;0;1;0;0;0;3475;20000;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;0;5;3049;5;251;;;0;;5;0;0;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
1186.官方紅馬,28.114.1.0.1.0.3475.20000.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.1.0.3049.5.245.1.0.0.0.1.0.0.1.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0
1188.赤紅馬,28.0.1.33.1.0.288.2000.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.1.0.3049.5.245.1.0.0.0.3.0.0.3.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0
1227.主宰者馬牌,28.0.1.0.0.0.3475.20000.0.0.10.10.10.10.10.10.10.10.0.5.3049.5.251.,,0.,1.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0
1228.主宰者雙人馬牌,28.0.1.0.1.0.3475.20000.0.0.10.10.10.10.10.10.10.10.0.5.3049.5.251.,,0.,1.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0
1229.主宰者靈笛,28.0.1.0.0.0.288.2000.0.0.10.10.10.10.10.1.10.10.0.5.3049.5.251.1.,,,2.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.5
1230.主宰者雙人靈笛,28.0.1.0.1.0.4293.5000.10.10.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.50000.50.251.1.0.0.0.2.,,,0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0
備注:屬性請自行調(diào)整;(454-462為HEROM2騎馬)
2、QF段觸發(fā):
@UPHORSE:上馬觸發(fā)
[@UPHORSE]
#if
#act
Sendmsg 7 您的坐騎成功被召喚!
break
@DOWNHORSE:下馬觸發(fā)
[@DOWNHORSE]
#if
#act
Sendmsg 7 您的坐騎成功被收回!
break
騎馬時(shí)候聲音(程序包內(nèi)第三方補(bǔ)丁文件內(nèi)查看)
3、相關(guān)操作
邀請方式:
鼠標(biāo)移至身邊3格內(nèi)的不在坐騎狀態(tài)下的玩家,點(diǎn)擊以下快捷鍵,即可進(jìn)行邀請。
邀請命令:CTRL+L(固定鍵)
下馬命令:CTRL+G(邀請人和被邀請人共用)
雙人坐騎狀態(tài):
1. 基礎(chǔ)設(shè)定:
走路(鼠標(biāo)左鍵):1格;
跑步(鼠標(biāo)右鍵):3格。
雙人坐騎狀態(tài)下無法攻擊、不可接水、不可拾取、不可挖寶,不可進(jìn)行有起手動作的動作。如:不可逗寵物,不可釋放除煙花、璀璨煙花、傳情煙花和周年慶禮炮之外的其它煙花等。(包含邀請人和被邀請人)
2. 邀請人坐騎狀態(tài):
邀請人坐騎狀態(tài)遵循單人坐騎狀態(tài)所有條件(除不可組隊(duì))。
3. 被邀請人坐騎狀態(tài):
1) 被邀請人可進(jìn)行狀態(tài):吃藥、小退、大退、下馬、聊天五種操作;
2) 其他操作由邀請人進(jìn)行決定。
4. 傷害計(jì)算:雙人坐騎為1格,雙人共用格子。被攻擊的傷害全部施放在邀請人身上,被邀請人為保護(hù)狀態(tài)。
5. 狀態(tài)展示:所有雙人坐騎狀態(tài),遵循邀請人坐騎狀態(tài)。如,心法狀態(tài)判斷邀請人是否開啟心法,中毒判斷邀請人是否中毒等。
6. 被邀請人界面:在雙人坐騎狀態(tài)下,被邀請人界面出現(xiàn)下馬按鈕,為一個(gè)馬按鈕狀,點(diǎn)擊可直接下馬,同時(shí)有懸浮提示:點(diǎn)擊按鈕可直接下馬。
7. 雙人騎外顯:雙人坐騎時(shí),邀請人顯示坐騎后方,被邀請人顯示坐騎前方。
8.角色名顯示:
在雙人坐騎狀態(tài)下,不顯示其他稱號,只顯示名字。邀請人名字顯示在后部,被邀請人名字顯示在前部。
9. 血條顯示:
在雙人坐騎狀態(tài)下,只顯示邀請人血條和內(nèi)功條,被邀請人血條不顯示。
10.禁止相關(guān):
雙人坐騎狀態(tài)下,點(diǎn)擊傳送相關(guān)按鈕和使用傳送石進(jìn)行傳送,將無反應(yīng)。雙人騎狀態(tài),邀請人和被邀請人無法進(jìn)行組隊(duì)。
下馬設(shè)置:
1. 被邀請人單獨(dú)下馬:
被邀請人快捷鍵下馬:CTRL+G,或點(diǎn)擊操作界面下馬按鈕。
小退單獨(dú)下馬
大退單獨(dú)下馬
被邀請人死亡下馬
2. 共同下馬:
邀請人快捷鍵下馬:CTRL+G
邀請人小退
邀請人大退
邀請人死亡
單人騎馬介紹:
上馬方法:
1) 上馬必須將馬牌裝備在相應(yīng)裝備位當(dāng)中;
2) 裝備好之后,在F12當(dāng)中設(shè)置快捷鍵(若未設(shè)置按照默認(rèn)快捷鍵ctrl+g);
3) 使用快捷鍵召喚坐騎;
下馬方法:(上馬和下馬命令在引擎游戲命令處查看)
1. 主動下馬:
1) 大退下馬
2) 小退下馬
3) 使用快捷鍵下馬
2. 被動下馬:
1) 死亡下馬
2) 馬牌放入包裹當(dāng)中:下馬
坐騎狀態(tài)下,可進(jìn)行的動作:
1) 走:每步1格。鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行操作;
2) 跑:每步3格。鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行操作;
3) 可進(jìn)行吃藥;
4)可進(jìn)行自動開盾;
5) 可面對面交易、丟棄物品;
6) 可點(diǎn)擊NPC。
7)可以釋放煙花。
坐騎狀態(tài)下,不可進(jìn)行的動作:
1) 無法攻擊其他目標(biāo);
2) 不可接水;
3) 不可拾取
4) 不可挖寶;
5) 不可挑戰(zhàn);
6) 騎乘狀態(tài)下,不可進(jìn)行有起手動作的動作。
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