傳奇GameOfMir跟GEE引擎之間的區別,太多了,好壞都有,站長也無法一次性在這里全部寫出來,只能通過過去一段時間里,把親身使用這兩種引擎的一些見底總結歸納起來,最后寫成文章,把已經看到的,都分享出來,引擎沒有絕對的好壞,主要是在使用上,操作上,功能都差不多,今天就來一個深一點的探討。
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2019-1-29 10:57 上傳
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傳奇GOM引擎圖
2019-1-29 10:57 上傳
傳奇GEE引擎和OM引擎的引擎介紹如下:
傳奇GameOfMir引擎收費(雖然也有免費版,但漏洞太多,開區必須要1108才行)
傳奇GeeM2引擎免費 (雖然有的插件什么的也要收費,不能算在引擎上)
在這個方面目前好接觸的不多,跟好幾個GM聊天,都說大同小異,兄弟一樣。但GOM引擎已經關閉,不會在更新和升級了
官方也已經消失,而GEE引擎官方網站、論壇等一切都在,一個月升級1-2次,可以說功能會越來越強大。
兩款引擎已經發現的區別如下:
一、引擎支持數據庫類型
Gom引擎支持了BDE數據庫+Access數據庫,而GEE目前還沒有。
二、啟動引擎自動讀取外網IP
GOM引擎可以自動讀取服務器外網IP,而GEE引擎目前還不能
三、登錄器配置補丁PAK文件
Gom配置登陸器,只需要把PAK路徑寫正確即可,但GEE必須要把Map.txt、Pak.txt、Wav.txt、Wil.txt、Wzl.txt
這5個文件的路徑都修改正確,如果為空那么可以不用管,如果不是空的,那必須寫正確才行。
四、登錄器遠程列表格式
GOM跟GEE登陸器列表格式是一樣的,也可以共用,但GOM登陸器列表格式不支持多色,而GEE引擎登陸器完全支持多色,下面圖片中的列表就是GEE引擎的。
五、登錄器生成器
在登錄器生成器界面上,GOM的更簡單直觀一點,而GEE的則多了幾個4個下一步,其實多出來的這4步都是為了生成登陸器列表內容的,如果是新手,還是用的上,老鳥就沒有什么作用了,直接用現成的列表文件修改就行。只要沒有破壞格式就行。
傳奇GOM和GEE出了引擎上的區別,登錄器配置器也有些不一樣:
1、GOM引擎自帶了外掛檢測,GEE沒有,GEE引擎會自動保存上一次的登錄器皮膚,而GOM不會,每次從新生成登陸器,必須要選擇一次皮膚,
2、GEE多了一個版本不彈出網頁,GOM沒有。
3、GOM細節設置都在配置器上,而GEE集成到少一些。
4、GOM可以設置進入游戲一瞬間看到的漢字,而GEE目前還沒有。
5、GEE有設置登陸器圖標功能,GOM沒有。
6、GOM生成登陸器類型可以選擇D3D跟MMX,也可以選擇有簽名跟無簽名,目前GEE還沒有。
7、GOM登陸器類型可以選擇8種,GEE只有兩種。
8、GOM要收費或者注冊才能配置(沒有注冊只能配置單機),GEE則免費配置。
9、還有更多細節功能,期待你們自己去發現....
7、登陸器皮膚
GOM自帶了12套登陸器皮膚,GEE只有一套,當然,有的人說GEE一套皮膚勝過GOM十套.....
8、UI升級
GOM更新了引擎,可以直接配置登陸器即可,而GEE引擎如果更新升級了引擎,必須要升級一下NewUI,
否則進入游戲出現白屏,很多新手都不知道這個問題是怎么來的,官方以后估計會修復。
9、引擎配套工具
官方標配工具里面都差不多,但GEE多了一個WZL編輯器。
10、配置微端 配置微端的方法有點區
有需要下載引擎的: 傳奇GEE引擎下載地址 傳奇GOM引擎1108下載
總結:傳奇GOM和GEE引擎現在也算是市面上數一數二的引擎了,不論功能還是用戶數量的是主流引擎,要論排行榜的話,gee和GameOfMir不分伯仲
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