傳奇人形怪物DB數據以及人物穿戴設置
以下是人形怪物DB數據完整,直接導入DB數據庫修改下名字就能變成你游戲中特有的人形怪,此人形怪默認刷出來沒有穿戴裝備的,需要人形怪穿戴裝備在D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems對應DB名字創建一個文本,里面寫入人形怪穿戴的數據即可
皓月戰士;150;19;0;200;0;200;100000;28888;1000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
皓月道士;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
皓月法師;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
黃金皓月戰士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;1000;50;40;300;400;800;1000;50;100;200;1;0;500;;;;;
黃金皓月道士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;
黃金皓月法師;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems 下的黃金皓月戰士為例:
[BaseInfo]
;職業,0=戰士,1=法師,2=道士
Job=0
;性別,0=男,1=女
Gender=0
;頭發
Hair=5
;使用魔法
Magic=基本劍法,攻殺劍術,刺殺劍術,野蠻沖撞,烈火劍法,開天斬,逐日劍法,獅子吼
;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉
DropItem=1
;活動范圍,0時不限制活動范圍.超過活動范圍自動返回出生點.
Territory=50
;是否允許挖取身上裝備1=是,0=否
ButchUseItem=0
;挖取身上裝備機率:0為百分百,數字越大機率越小.
;注意:設置0并不代表可以100%挖到身上物品.
ButchRate=500
;==============================身上裝備============================
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME=黃金皓月神袍
;武器
WEAPONNAME=黃金皓月神劍
;照明物
RIGHTHANDNAME=黃金皓月勛章
;項鏈
NECKLACENAME=黃金皓月項鏈
;頭盔
HELMETNAME=黃金皓月之冠
;左手鐲
ARMRINGLNAME=黃金皓月護腕
;右手鐲
ARMRINGRNAME=黃金皓月護腕
;左戒指
RINGLNAME=黃金皓月之戒
;右戒指
RINGRNAME=精品麻痹戒指
;物品
BUJUKNAME=
;腰帶
BELTNAME=
;鞋子
BOOTSNAME=
;寶石
CHARMNAME=
;出身時背包中的物品
INITITEMS=大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞,大補雞
;死亡掉裝備幾率 數字越小掉裝備幾率越高
DieDropUseItemRate=50000
本文由傳奇小編發布于2021-11-14 23:25:33主要講述傳奇,穿戴,人形的相關技術文章。轉載請說明【DIYGM】來處。 |
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