所有傳奇版本MapInfo地圖代碼說明地圖參數(shù)標志 說明
CHECKQUEST 進入本地圖執(zhí)行任務(wù)腳本 格式:CHECKQUEST(Q001) 說明: Q001 代表腳本名。
NEEDSET_ON 進入本地圖需要人物指定標志為打開狀態(tài) 格式:NEEDSET_ON(001) 說明:001 代表人物標志
NEEDSET_OFF 進入本地圖需要人物指定標志為關(guān)閉狀態(tài) 格式:NEEDSET_OFF(001) 說明:001 代表人物標志
MUSIC 進入入本地圖播放音樂 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客戶端Wav目錄下的sellect-loop2.wav文件
EXPRATE 進入本地圖后殺怪經(jīng)驗倍數(shù) 格式:EXPRATE(100) 說明:100代表經(jīng)驗倍數(shù),除以100后為實際倍數(shù)。
PKWINLEVEL 進入本地圖后可以PK升級 格式:PKWINLEVEL(1) 說明:1代表升多少級;
PKWINEXP 進入本地圖后可以PK得經(jīng)驗 格式:PKWINEXP(1000) 說明:1000代表得多少經(jīng)驗;
PKLOSTLEVEL 進入本地圖后可以PK死亡掉等級 格式:PKLOSTLEVEL(1) 說明:1代表掉多少等級;
PKLOSTEXP 進入本地圖后可以PK死亡掉經(jīng)驗 格式:PKLOSTEXPP(1000) 說明:1000代表掉多少經(jīng)驗;
DECHP 進入本地圖后自動減HP 格式:DECHP(1/10) 說明 1/10 1代表減的間隔(秒),10代表一次減多少點;
INCHP 進入本地圖后自動加HP 格式:INCHP(1/10) 說明 1/10 1代表減的間隔(秒),10代表一次加多少點;
DECGAMEGOLD 進入本地圖后自動減游戲幣 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 說明 1/10 1代表減的間隔(秒),10代表一次減多少點;
INCGAMEGOLD 進入本地圖后自動加游戲幣 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 說明 1/10 1代表加的間隔(秒),10代表一次加多少點;
INCGAMEPOINT 進入本地圖后自動加游戲點 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 說明 1/10 1代表加的間隔(秒),10代表一次加多少點;(用于游戲泡點功能)
RUNMON 允許穿怪
RUNHUMAN 允許穿人
NORUNMON 禁止穿怪
NORUNHUMAN 禁止穿人
NEEDHOLE 進入需要洞
NORECALL 禁止記憶召喚
NOGUILDRECALL 禁止行會召喚
NODEARRECALL 禁止夫妻召喚
NOMasterRECALL 禁止師徒傳送
NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移動
NODRUG 禁止吃藥
MINE 可以挖礦
NODEAL 禁止交易
NOPOSITIONMOVE 禁止定座標移動
NORECONNECT 進游戲時退出本地圖 格式:NORECONNECT(3) 說明:3 代表地圖號盟重
QUIZ 禁止喊話
ALLOWUSEMYSHOP 允許擺攤,該參數(shù)只對個人商店的擺攤有效,對仿Hero擺攤的無效(必需先設(shè)置擺攤限制在指定地圖才會生效)
NOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 說明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|強效金創(chuàng)藥)
NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 說明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墻|徹地釘)
NOHEROPROTECT 為禁止英雄守護
THUNDER 例:THUNDER(10) 此地圖有閃電效果,擊中減hp為10
LAVA 例AVA(10) 此地圖地上冒巖漿,擊中減HP為10
FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)參數(shù)說明:x坐標:y坐標:傷害 可以為多坐標以|分隔
HORSE 允許騎馬
MISSION 不允許使用任何物品和技能,并且寶寶在該地圖會自動消失,不能攻擊
NOMANNOMON 智能刷怪 無效
NOCALLHERO 禁止召喚英雄,已召喚英雄將自動消失
NIGHT 該參數(shù)與M2內(nèi)掛設(shè)置配合使用,當M2設(shè)置免蠟燭時凡是地圖帶NIGHT開啟天氣效果,M2取消免蠟燭時不帶該參數(shù)的地圖天啟天氣效果
NEEDLEVELTIME 沒到指定等級時不讓進入,發(fā)送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
DECEXPRATETIME(值) 每秒減雙倍經(jīng)驗時間,如值小于1時,則默認為1
NGEXPRATE(數(shù)值) 內(nèi)功經(jīng)驗倍數(shù)(100代表經(jīng)驗倍數(shù),除以100后為實際倍數(shù))
PULSEXPRATE(數(shù)值) 經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗倍數(shù)(100代表經(jīng)驗倍數(shù),除以100后為實際倍數(shù))
DARK 黑暗效果 如果同時存在 DAY以DAY參數(shù)效果為準
DAY 白天效果 如果同時存在DARK以DAY參數(shù)效果為準
SAYLEVEL(等級) 可限制當前地圖人物說話等級.
DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地圖中).
REVIVAL(X:N) 當前地圖人物可復活的次數(shù),X表示復活次數(shù),N表示人物在當前地圖已經(jīng)復活次數(shù)的自動清零間隔(最小30秒).具體表示:每經(jīng)過指定秒人物在當前地圖復活過的次數(shù)自動減1.
NODROPUSEITEMS 當前地圖人物死亡不掉落身上的物品
NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在當前地圖安全區(qū)中使用傳送戒指
NOALLOWUSEITEMS 不允許使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,隨機傳送卷)
ONKILLMON 殺死怪物時觸發(fā),對應(yīng)地圖參數(shù)中需要加入ONKILLMON才可生效!
HITMON(觸發(fā)字段) 攻擊怪物觸發(fā)。例:HITMON(@攻擊) 攻擊怪物會觸發(fā)QF腳本的[@攻擊]字段
FIGHT 殺人不加PK值 死亡不掉裝備
FIGHT2 殺人不加PK值 死亡掉裝備
FIGHT3(是否掉裝備) 行會戰(zhàn)地圖 進入該地圖名字顏色會變色,殺人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉裝備 格式:FIGHT3(1) 死亡掉裝備
FIGHT4 挑戰(zhàn)地圖 殺人不加PK 死亡不掉裝備
WEATHER1 天氣效果1 讀取Effect_SE.wzl
WEATHER2 天氣效果2 讀取Effect_SE.wzl
WEATHER3 天氣效果3 讀取Effect_SE.wzl
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